# web의 세계는 날로 진보함
Category: "IT전반, Web" , Tags: 건축, 디자인
이 업계에 발을 들여 놓은지 아직 얼마 되지 않은 신입사원인 ma입니다만, 최근에 절실히 생각하는 것이 있습니다. 쭉 건축을 공부하고 있었습니다만, 동일하게 물건을 만들어 내는 현장으로써 통하는 사고방식이 있구나 하는 것이 첫인상.
뭐라도 해도 정보 아키텍쳐라고 할 정도이니까요. architecture죠. 건축이잖아요 라고.
뭐, 그것은 제쳐놓구요. 뭐를 절실히 느꼈나 하고 말씀드리면, 그 속도 입니다. 최근의 물건이 구식이 되어가는 그 속도.
그것이 정상이 아닐 정도로 빠릅니다. 항상 뭐가 최신인가를 정보를 수집 해 나가지 않으면 순식간에 뒤쳐지는 이 감각은 엄청나다 하는.
건축이라면 어느 정도 트랜드가 생기고 나서 실현하기 까지는 걸리는 듯한 느낌이 듭니다.
뭐라해도, 이쪽은 화면 속의 세계가 나니고, 3차원의 리얼한 세계를 만드는 것이기 때문에, 예를 들어 신 소재가 생겨도, 그것을 실용하기 까지는, 업계 안에서 사용할 수 있는 물건이 될때까지 역시 시간이 들기 마련입니다.
최근의 건축 경향은, 이라던지 거창하게 말할 수 있지는 않지만, 콘테스트 작품등을 보고 있으면 그렇게 제가 있을 때랑 크게 달라졌다는 느낌은 안 듭니다.
최전선에 서있는 사람들도 그렇게 바뀌지 않았고. 제가 가지고 있는 건축잡지는 이미 7년전이 되어버린 것도 있습니다.
확실히, 지면상(아 최근에는 건축도 화면상이지만)에 건축가가 마음대로 그린 것이, 그대로 3차원으로 탁 하고 만들어지는가 하고 말하면, 소재라든지, 물리법칙이라든지, 법률이라든지, 여러가지 제약 천지라 금방 되지 않는다고 생각합니다. 그렇지만 콘테스트 같은데에서 내보내고 있는 것이 트랜드가 되어, 실제의 시공현장에 이어지고 있습니다. (그것을 지금은 제약이 적기때문에, 건축가의 알맞는 실험장이 되고 있는 것이 중국이라고 생각합니다.)
헬쵸크&드・므론이 만든 북경의 鳥의巣 등도, 콘테스트 때는 정말로 그런거 만들 수 있나 라고 생각했지만, 만들어 버렸습니다. 그렇지만, 모양으로는 새롭지만, 기술로는 크게 다른 부분은 적지 않나 싶습니다. 사람이 만드는 것이기 때문에, 크게 터무니없는 것은 할수 없고.
그래서, 공부를 계속하지 않으면 안 되는 것이 분명 어떤 업계나 같을 것이고, 건축의 경우에는 그렇게 매일 엄청나게 공부하지 않아도, 크게 바뀌는 것은 10년 20년 간격이 아닐까 하는.
한편으로, web이라든지 컴퓨터라든지 하는 세계는 결국 화면 속의 세계이기 때문에, 무언가 새로운 기술이나 유행이 나오면 순식간에 화면에 반영되고 만다고 생각합니다.
그래서 인터넷을 통해 그것이 퍼집니다. 어느 정도의 표준이 나와있을 때에는 있어서 당연한 기술이라든지.
그런 관계로, 항상 새로운 움직임이 나오지는 않았나 체크를 하지 않으면 안되고, 유행과 쇠퇴도 빨라서, 쇠퇴도 가려내지 않으면 안됩니다.
전부 어떻게 따라 가야하나라고 절실히 생각하고 있습니다. 알지 않으면 안 되는 것도 많습니다.
아, 돌아보니 이번에는 단지 복잡한 감정을 풀어놓은 꼴이 되었습니다.(쓴웃음)


