# ipod touchがやってきました。
Category: "DB-Tracklayer 開発, Mac" , Tags: design, icon, ipod touch
DB tracklayerの開発の恩恵で(笑)なんと自身の初ipodとしてtouchを持たせてもらえました。
さわってびっくりです。なんか指で操作するって触りにくいなあ、と思ってたんですが、なんのなんの、不自由全く感じません。ほんといいです。しゃちょーもブログに書いてましたが、GUIがすごいですねー。かっこいい。ほんと、いちいちデザインがこだわってて、さすが長年クリエイター系の人たちの支持を集めてるだけあるなあ、と思いました。
で、単に遊ぶためだけじゃなくて、実際に使うことでデザインのイメージを掴みやすくなったことが仕事としては大切なんですが・・・プレッシャーがかかってきました。このかっこよさに負けないものは・・・できるんかな。。。なんて言ってちゃだめなんだけど。やらなくちゃいけないんだけど!
touchの秀逸なところは、やはり統一感ですね。何を持ってきてもこれはmacだ、ipodのアプリだ、って見て取れるように、アイコンからインターフェースまでしっかり方向性ができてますよね。でも色んなアプリのアイコンを見てて思ったのは、それに乗っかってかっこよく見せてるものもあれば、生かしきれてない、もしくはipodの方向性と喧嘩してしまってるものがあるってことです。Winはアイコンとか何でもありだけど、mac にのせる時は、あっちの方向性に沿っていかないと、すごくかっこ悪いことになりそうです。ちゃんと生かしていきたいです。まあ、今回インターフェースは自分の担当じゃないので気楽ですが、自分の担当のところが足引っ張らないようにしないと。
なんか、ずっと同じもののデザインを長期でぐるぐる考えてると、ドツボにはまっていって、客観的に見れなくて、なあなあになる感覚が怖いです。勢いって大事だな。あと少し寝かせて後で見返すと駄目なところがよく見える。でも今寝かせてる場合じゃないので、後で痛烈に後悔することがないことを祈ります。上手に頭をリフレッシュする方法を考えたいです。


